Crazy Horde
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odéji
Bédeuzobéa
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anak/phoebi
Antî
Slugma
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Slugma

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MessageSujet: Point sur MOP   Point sur MOP EmptyJeu 14 Juin - 1:40

Bon jme suis taper une serie de videos ce soir sur pas mal de classes.

Alors j'aimerais faire un top des classes cheat:

1) Hunters (genre on va faire une guilde de hunt y'a limite pas le choix)
2) Priests
3) Wlocks


Videos pas mal faites sont celles de swifty (bon résumé)
(là c'est le priest)=> https://www.youtube.com/watch?v=p692x5ctsVM&feature=relmfu

NOTE /!\ Les talents ont parfois changés un peu donc appuyez-vous du site officiel MOP pour comparer.

Et une ptite video bonus du Warlock destru (c'est qu'un aperçu minimal quand on voit ce dont il est capable):
=> https://www.youtube.com/watch?v=pCF02rH49rg&feature=related
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Slugma

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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP EmptyJeu 14 Juin - 2:41

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Antî
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Antî


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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP EmptyJeu 14 Juin - 4:05

Mais non la classe cheat de MOP ca sera le cham elem !
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anak/phoebi




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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP EmptyJeu 14 Juin - 8:51

Faux! La classe cheat c'est le CM1, impossible à redoubler celle-là.











--------->EXIT
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Weavel

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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP EmptySam 16 Juin - 10:01

Le mage fire risque d'être dégueulasse aussi
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Bédeuzobéa

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MessageSujet: mouahahah   Point sur MOP EmptyLun 27 Aoû - 1:04

ca va etre juste énorme les prêtres vous allez SOUFFRIRRRRRRR Very Happy
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odéji

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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP EmptyLun 27 Aoû - 8:22

Druide heal va être complètement infâme, je viens de re-regarder les talents :

Palier 1 : un vanish + jump toutes les 30s (et pas 3 minutes comme indiqué sur le site)
Palier 3 : typhon qui bump à 20s de CD
Palier 5 : un vortex qui slow en aoe pendant 10s avec un cd de 1minute et si le gars en sort il est tp au milieu

des glyphes qui boostent les heals, si tu switch les fleurs de vie tu repars directement avec 3 stacks, etc

ajoute à ça symbiosis qui partage un sort avec un coéquipier, en spé resto tu peux avoir le tp démo ou l'icebloc du mage, imagine arriver déjà au cac avec les bumps et slows sera un exploit, si tu y arrives, hop ice bloc ou tp.

mais à mon avis il sera vite nerf, ça parait vraiment trop
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Faybe

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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP EmptyLun 27 Aoû - 9:14

Petit recap des changements pour le hunt et dk.

Je commence par le hunt étant donné que c'est la classe que je connais le mieux.

Points forts

- Du heal supplémentaire avec Exhilaration.
- Plus de portée minimum avec les armes à distance.
- Des nouveaux sorts plutôt fun.
- De jolies familiers à dopter !
- Camouflage en mouvement via glyphe.

Points faibles

- Des nouveaux sorts qui coûtent (trop) cher en foca.
- La spé Bête risque de devenir la spé n°1 en pvp depuis que le silence et la promptitude sont dispo pour les 3 spé.

Point critique

- Les aspects sur le même gcd que les autres techniques depuis le dernier patch sur le ptr, nerf complètement débile et irréfléchi made in blizzard, qui risque de rendre la vie difficile aux hunts en pvp et pve (lors des combats en mouvement). Nerf général des 3 spécs avec un nerf radical pour la précision qui se joue beaucoup avec le tir assuré en mouvement. Réduction de la mobilité et nerf de la regen foca via tir du cobra et tir assuré. Sapuduku ce changement !!!!

Pour le Dk

Les +

- Pas mal de regen de vie
- Beaucoup d'anti cc et des nouveaux cc
- Des nouveaux sorts plutôt sympa.
- Une spé impie (<3) au niveau de la givre (beurk) à première vue.
- Un dispell ofensif via glyphe de toucher de givre
- Une exécution !

Les -

- Perte de la violation, remplacé par un glyphe sur mort et décomposition qui ralenti les ennemis dans sa zone d'effet.
- Beaucoup de bons sorts au lvl 90 (cc, mobilité,...), un lvl-up peut-être plus difficile surtout s'il y a du pvp.
- La perte du bonus de réduction du gcd via présence impie.


J'ai surement oublié des choses, mais je pense que l'essentiel est là.
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Bédeuzobéa

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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP EmptyLun 27 Aoû - 11:02

après c'est tout jolie tout neuf ca a l'air super bien mais on a pas une idée précise des dégats qu'on va faire et que les heals vont subir =) genre le pretre ca a l'air bien kikoo mais si en face on se prends du 150 k dans les dents par le pet d'un hunt spé bête .... Razz
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Antî
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Antî


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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP EmptyLun 27 Aoû - 12:28

https://www.youtube.com/watch?v=lonDrqODHxw

Pour ceux que sa intéresse une idée des burst de chaque classe Smile
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Faybe

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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP EmptyLun 27 Aoû - 13:49

C'est quoi le tigre qui accompagne le monk tank vers 2min33 ? Un sort ? Si oui le familier est toujours actif ou seulement quelques secondes ?
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Headstone




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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP EmptyMar 28 Aoû - 8:14

Vous emballez pas les jeunes:

- les mages vont encore nous pourrir le pvp
- les SP et poulets se positionnent juste derrière
- les hunts vont croquer
- les rogues vont pleurer (et reroll mage)
- le dk impie est fini avec ses dg de tapette, le frost a un burst débile (et une survie à chier)
- les wars vont 3-shoots sous témé
- le Rdrood va retrouver sa place tout en haut de la chaine alimentaire, et ça, CA, ça n'a pas de prix

Et comme je joue SP et Rdrood, je suis heureux, HEUREUX.
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sïmplette

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MessageSujet: hé   Point sur MOP EmptyMer 29 Aoû - 8:21

je joue dk givre et mago mdr Smile
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Güronsan




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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP EmptyDim 16 Sep - 0:40

pour ne pas reciter ce que odj a pu dire plus haut et pour lavoir testé, le Rdrood va etre cheatééééééééééé!!!
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MessageSujet: Re: Point sur MOP   Point sur MOP Empty

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